Hoje, no Game Café, é dia de falar de mais um jogo de Super Nintendo. Dessa vez ele não é tão conhecido quanto Zelda, Rock N’ Roll Racing ou Bomberman, mas foi uma das várias fitas que passaram pelo meu SNES.

Donald Duck Mahou no Boushi (Donald e o Tapete Mágico) não é tão conhecido pelo simples fato de que não existe versão americana do game, tivemos apenas uma versão japonesa.
No jogo, o pato mais calmo do mundo é “sutilmente” cantado pela Margarida em um chapéu (o aniversário dela estava chegando). Só que esse bendito chapéu é caríssimo, e para comprar o adorno ele vai ter que realizar alguns trabalhos.
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Então começa o game… você tem quatro opções de trabalho para juntar 300 doletas.
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Na sua primeira opção você ganha $140, nele o pato tem que entregar algumas cartas com uma bicicleta de pneu murcho. Para atrapalhar ele tem alguns cachorros e um rapaz em um carro conversível. Essa fase era bem fácil, mas você sempre pegava o mesmo caminho várias vezes.
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Sua segunda opção é limpar janelas por $180. Com sua poderosa mão ele vai limpando várias janelas. Conta com ajuda de um elevador. Mas em contrapartida tem algumas crianças que ficam jogando vasos e bolas. Mas fique tranquilo, se o pato cair os sobrinhos aparecem com uma cama elástica para salvá-lo (essa era a fase mais chata).
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Sua terceira opção de serviço é resgatar o pássaro de sua vó Donalda que foi sequestrado pelo João Bafo de Onça. Acho que essa é a mais difícil das 4 fases. Nela você não pode fazer nenhum tipo de barulho senão o cão do sequestrador acorda e te pega.
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Você tem que andar e evitar pisar em degraus falsos, passar perto de rádios e louças, além de evitar uns ratinhos barulhentos, para nossa “sorte” é possível abafar alguns barulhos “pedindo silêncio”.
O quarto emprego é o mais legal de todos. Donald é contratado para passar alguns obstáculos no circo, tudo com um tempo cronometrado. Então tome corrida, saltos…
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Então deu certo. Você passou duas ou três fases, juntou o money… mas você já ouviu que alegria de pobre dura pouco?
Donald conseguiu os 300 conto, mas ao chegar na loja o bendito chapéu já tinha sido vendido. Para sua “sorte” apareceu um mago (que eu não faço ideia de quem seja), que prometeu o chapéu para o pato, mas ele teria que acender uma luz em uma torre de relógio mal-assombrada.
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Lá vamos nós…
A fase é um pouco chata por causa que Donald tem que ficar se pendurando para saltar uns obstáculos, a velocidade nunca é a mesma nos saltos, nem o jeito que ele cai, e você nunca sabe qual vai ser a distância que ele vai pular. Se você cair nas engrenagens alguns fantasmas aparecem e para você sumir com eles você tem que achar alguns holofotes.
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Conseguiu passar? Quer o chapéu? Ainda não é hora.
O rapaz que pediu ajuda para o nosso adorável pato é rei em um castelo que o João Bafo de Onça jogou um feitiço. Então lá vai o Donald ter que passar por uma vila, mais 4 fases aleatórias e a fase final para conseguir esse chapéu.
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As fases aleatórias são fáceis. Existe uma que é uma corrida contra um coelho trapaceiro. Em outra você tem que explorar uma montanha muito estranha com rajadas de vento e pássaros que te atrapalham. Também existe uma fase que é um labirinto de espelhos, outra é uma floresta que gira de acordo com que você anda na tela…
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Não só aqui, mas como em todo resto do jogo, o maior problema é o tempo de cada fase. É muito rápido. Em cerca de 40 minutos é possível zerar o jogo.
Depois de cumprido essa missão é hora de irmos para “parte final” do game.
Não disse que era rápido?
A fase final é divida em 5 partes. Primeiro você anda por fora de um “zepelim”, algumas nuvens estão carregadas, tem raios e ventania. Se você cair, morre. Passado isso temos uma espécie de castelo pela frente, que completam as 4 fases já citadas. Nesse castelo você passa por uma fase na qual você tem que subir uns degraus rapidamente, se não o fogo te pega. Depois tem uma parte que você está dentro da boca de um tubarão, e você só tem que esperar ele fechar e ficar no meio dos dentes dele. As outras duas dentro do castelo são bem parecidas, você só tem que passar por alguns guardas feiticeiros. Coisa bem fácil.
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Depois de passado tudo isso, finalmente você chega no chefão.
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Lógico que o Bafo seria o chefe de tudo. Então é só dar umas pancadas na cabeça dele e descobrir que aquele mago do começo também tinha sofrido com o feitiço do Bafo… pronto, finalmente você conseguiu o chapéu da Margarida.
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O game lançado em 1995 é o único jogo estrelado pelo Donald no Super Nintendo. A empresa que desenvolveu o jogo chama-se SAS Sakata, quem publicou foi a Epoch. Em termos de gráficos e sons, o jogo é nota 10. Agora, sua duração e dificuldade é bem aquém do esperado. O jogo é muito fácil de ser zerado, isso acaba tornando ele um pouco sem graça.
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