Há muito tempo trabalhei ensinando informática para crianças, jovens e até mesmo adultos.
Os adultos com uma mentalidade já formada, entendiam que o aprendizado da informática seria revertido em um melhor desempenho na sua rotina de trabalho e possivelmente em uma posição melhor.
As crianças e a maioria dos jovens gostavam das aulas pela possibilidade de usarem os computadores, isso gerava um desinteresse nas aulas e nos conteúdos, consequentemente não tinham um bom aproveitamento.
Então resolvi adotar uma metodologia para esses dois grupos, estabeleci que ao término das atividades propostas, o restante da aula poderia ser livre para usarem o computador (com a minha supervisão) livremente. Instalei alguns joguinhos no computador, e o resultado foi um maior aproveitamento das aulas.
Deixarei aqui uma lista de jogos que servem para qualquer idade, desde que o usuário tenha um entendimento básico de como manusear um teclado e mouse.
Minecraft
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Minecraft, na minha opinião, é o jogo mais fácil e que deve ser visto como uma verdadeira ferramenta de ensino.
Esse jogo era o que as crianças costumavam jogar, e ao decorrer do tempo eu via como ele ajudava no desenvolver da imaginação e raciocínio lógico da criança e do adolescente.
Um mundo aberto, com infinitas possibilidades de construção de um ambiente, me mostrava ao decorrer dos dias, como uma criança conseguia construir uma casa simples e ir melhorando ela aos poucos.
No decorrer das aulas eu colocava desafios do tipo:
“Construir uma casa com X blocos de Madeira e Y blocos de vidro”.
As soluções para os desafios eram umas mais interessantes que as outras.
Vale lembrar que o jogo possui uma versão educativa.
Flexbox Froggy
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Flexbox Froggy há muito tempo caiu nas graças dos desenvolvedores! A premissa do jogo é bem simples, levar o sapo do ponto A ao ponto B utilizando flexbox.
O nível do jogo fica mais complexo ao decorrer das fases, consequentemente o nível de satisfação ao concluir os desafios ficam cada vez maiores.
CodeCombat
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CodeCombat tem um slogan bem direto:
“Nossa missão: fazer programação acessível para todos os estudantes.”
Eles mesmos deixam bem claro:
“Se quer aprender a programar, você precisa escrever (bastante) código. No CodeCombat, nosso trabalho é assegurar que você está fazendo isso com um sorriso no rosto.”
Há uma grande equipe engajada por trás do CodeCombat, com instrutores e educadores que em sua maioria possuem conhecimento em programação, o jogo educacional se transforma em uma verdadeira ferramenta para aprender programação com base na diversão.
CodingGame
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CodingGame tem uma proposta bem interessante, jogo que tem uma cara de “clássico puzzle”, mas que pode te ensinar mais de 10 linguagens de programação.
Com uma equipe dedicada, o jogo, além de bonito, se torna grandioso, tanto no ensinamento, quanto na beleza que ele proporciona.
O jogador passa por diversas fases e modelos diferentes, recebendo uma missão, escolhendo uma linguagem e botando a mão na massa.
Com uma interface semelhante a playgrounds de codificação, ele soma scores para incentivar uma competição.
CSS Diner
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CSS Diner é simplesmente fantástico, semelhante ao que vemos em Flexbox Froggy, aqui utilizamos CSS com a intenção de aprender mais sobre seletores, propriedades e como o CSS se comporta.
Com 32 desafios, esse com certeza é um dos jogos mais interessantes para uma pessoa que já tem uma base de HTML e quer se aprofundar no CSS.
SQL Murder Mystery
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SQL Murder Mystery é com certeza um dos que mais me chama atenção entre os jogos educativos! Os criadores Joon Park e Cathy He entregam uma plataforma que nos ajuda a compreender SQL com base na diversão, que é encontrar suspeitos de um crime.
7 Billion Humans
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7 Billion Humans é genial, tão genial que usamos ele como um diferencial para se candidatar a uma vaga em nosso time de desenvolvedores.
O jogo consegue unir o bom humor com uma incrível e poderosa interface, onde você escreve comandos para instruir os personagens a levar o bloco do ponto A ao ponto B.
Além dos clássicos comandos de For, If, Else, While e declarações de variáveis, você consegue debugar e adicionar comentários.
Ao fim de cada desafio, você tem um score de desempenho do seu algoritmo, que demonstra o quão performático ele é.
Não se engane com a experiência fácil que ele mostra no começo, os desafios se tornam cada vez mais complexos.
Lembrando que apenas concluir, não significa que sua solução é performática o suficiente.
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